Final Fantasy VII Revelation Çıkış Tarihi Belli Oldu: State of Play'de Final Detaylar
Square Enix, Eylül 2026 State of Play etkinliğinde Final Fantasy VII üçlemesinin son bölümü Revelation için çıkış penceresini ve Collector's Edition içeriğini duyurdu. Yeni Synergy sistemleri ve açık dünya yapısı öne çıktı.

Square Enix, bugün yayınlanan Eylül 2026 State of Play yayınıyla Final Fantasy VII Remake üçlemesinin son halkasını oluşturan Final Fantasy VII Revelation için uzun süredir beklenilen çıkış tarihini resmen ilan etti. Creative Business Unit I bünyesinde geliştirilen oyun, PlayStation 5 platformunda ilk olarak oyuncuyla buluşacak; PC (Steam/Epic Games Store) versiyonu için ise ayrı bir takvim takibi açıldığı belirtildi.
Collector's Edition fiyatı ve içeriği gündeme oturdu
Duyurunun en çok konuşulan kalemi, "Cep yakacak" ifadeleriyle anılan Collector's Edition paketi oldu. Square Enix'in resmi mağazası ve PlayStation Direct üzerinden ön siparişe sunulan paket; Cloud, Sephiroth ve Zack Fair karakterlerini işleyen premium bir heykel seti, Yoshitaka Amano ve Tetsuya Nomura sanatlarıyla zenginleştirilmiş sert kapaklı artbook, özel SteelBook kutu, tam boyutlu original soundtrack CD seti ve oyun içi özel kozmetikler (Silah skinleri, Chocobo rengi, Müzik parçaları) içeren bir DLC kod kartı barındırıyor. Bölgeye göre değişen fiyatlandırma Türkiye'de de yüksek kur etkisiyle dikkat çekici seviyelerde gerçekleşecek.
Oynanışta "Synergy" derinleşiyor, dünya haritası genişliyor
State of Play sunumunda oyun direktörü Naoki Hamaguchi ve yaratıcı direktör Tetsuya Nomura imzalı yeni bir oynanış demonstrasyonu paylaşıldı. Rebirth'te tanıtılan "Synergy Abilities" (Ortak Yetenekler) sistemi, Revelation'da "Synergy Chains" (Ortak Zincirler) mekaniğiyle bir üst seviyeye taşınıyor. Takım arkadaşları artık sadece ikili kombolarla değil, üçlü ve dörderli senkronize saldırılarla "Limit Break" seviyesinde hasar çıkarabilecek. Ayrıca Rebirth'in "Wide Area" yapısından tam anlamıyla açık dünya (Open World) tasarımına geçildiği, araç kullanımı (Tiny Bronco, Highwind, Chocobo türleri) ile kesintisiz keşfin mümkün kıldığı açıklandı. Unreal Engine 5 altyapısının Nanite ve Lumen teknolojileriyle PS5 donanımının neredeyse tam kapasitesine kullanıldığı vurgulandı.
Hikaye: "Kader" kavramı sona erdiriliyor
Senarist Kazushige Nojima'nın kaleminden çıkan final bölümde, Remake ve Rebirth'te işlenen "Whisper" (Fısıltılar) ve alternatif zaman çizelgeleri konusu net bir kapanışa bağlanacak. Nomura, "Bu oyun, Cloud'un kimliği ve Sephiroth ile olan bağının son tesellisidir" ifadesiyle, orijinal 1997 Final Fantasy VII'nin sonuna giden yolda fanların bildiği olayların (Nibelheim, Northern Crater, Midgar'in son durumu) modern bir anlatımla yeniden yorumlanacağını, ancak "Beklenmedik bir sonuç" vaat edildiğini söyledi. Karakter arşivleri, yan görevlerin ana hikayeye etkileşimi (Affinity sistemi) ve çoklu bitiş senaryoları konuşuldu.
Pazar beklentileri ve teknik hedefler
Analistler, Rebirth'in ilk iki ayda 2 milyondan fazla satışını referans alarak Revelation'ın lansman ayında 5-6 milyon birim aralığında bir performans sergileyebileceğini öngörüyor. Square Enix, oyunun PS5 Pro donanımı için "Enhanced" modu (4K/60 FPS Performance, 4K/30 FPS Fidelity w/ Ray Tracing) ile çıkacağını onayladı. PC portu için Nixxes Software ile iş birliğinin sürdüğü, ancak PS5 eksklüziflik süresi (muhtemelen 6-12 ay) dolmadan tarih verilmediği belirtildi.
HaberGo Editor ve Muhabır ekibi
