
The Elder Scrolls'un kronik 'merdiven sorunu' Sentinel ile çözülüyor mu?
Skyrim'in baş tasarımcısı, yeni nesil teknolojiler ve Sentinel ile The Elder Scrolls serisinin yıllardır süren merdiven etkileşimi sorununu aşmayı hedefliyor.

Skyrim'in baş tasarımcısı, yeni nesil teknolojiler ve Sentinel ile The Elder Scrolls serisinin yıllardır süren merdiven etkileşimi sorununu aşmayı hedefliyor.

Eski Bethesda tasarım lideri Bruce Nesmith, Skyrim’in küresel başarısının Oblivion geliştirme sürecinden kazanılan kurumsal bilgiyle ilişkili olduğunu belirtti.

Bloomberg muhabiri Jason Schreier, The Elder Scrolls 6: Sentinel'ın piyasaya sürülmesinin 2 yıldan fazla süreceğini aktardı. Todd Howard erken duyuru stratejisini sorguladı.

Bethesda'nın sanat yönetmeni yardımcısı, Skyrim'deki 7.000 Adım'ı gerçekten 7.000 basamak yapmaya çalıştığını açıkladı; gerçek sayı ise yaklaşık 700.

Bethesda, uzun süredir beklenen The Elder Scrolls 6'nın alt başlığını Sentinel olarak duyurdu. Logo da yayınlandı; oyun Xbox ve PC platformlarında çıkacak.

Microsoft'un Xbox ekosistemindeki yeniden yapılandırma süreci, The Elder Scrolls Online'ın geliştiricisi ZeniMax Online Studios'un üst yönetimini etkiledi.

Sektörden gelen sızıntılar, Obsidian Entertainment'ın Avowed 2 projesini rafa kaldırarak yeni bir Fallout oyunu üzerinde çalışmaya başladığını iddia ediyor.